Spiele Programmieren
mit Pygame Zero
In diesem Projekt programmieren die Schülerinnen und Schüler zunächst einen klassischen Spaceshooter mithilfe der Python-Bibliothek "Pygame Zero". Anschließend setzen sie eigene Spielideen um. Dabei lernen sie zentrale Konzepte der Programmierung mit Python kennen – unter anderem:
- den Umgang mit Objekten wie "Actor" und "Screen"
- den Unterschied zwischen globalen und lokalen Variablen
- den Einsatz von if-Bedingungen für einfache Entscheidungslogik
- das Definieren und Aufrufen von Funktionen
- das Verwenden von Listen und for-Schleifen
Neben dem Programmieren steht auch das kreative Game Design im Mittelpunkt – von der Steuerung über den Sound bis hin zu eigenen Grafiken.
How to Play
Zurzeit ist es noch nicht möglich, die Spiele direkt im Browser zu spielen.
- Lade die zip-Datei herunter und entpacke den Spielordner.
- Installiere den MU Editor
- Klicke "load" und wähle die .py Datei im Spielordner aus.
- Klicke "run".