Spiele Programmieren

mit Pygame Zero

In diesem Projekt programmieren die Schülerinnen und Schüler zunächst einen klassischen Spaceshooter mithilfe der Python-Bibliothek "Pygame Zero". Anschließend setzen sie eigene Spielideen um. Dabei lernen sie zentrale Konzepte der Programmierung mit Python kennen – unter anderem:

  • den Umgang mit Objekten wie "Actor" und "Screen"
  • den Unterschied zwischen globalen und lokalen Variablen
  • den Einsatz von if-Bedingungen für einfache Entscheidungslogik
  • das Definieren und Aufrufen von Funktionen
  • das Verwenden von Listen und for-Schleifen

Neben dem Programmieren steht auch das kreative Game Design im Mittelpunkt – von der Steuerung über den Sound bis hin zu eigenen Grafiken.

How to Play

Zurzeit ist es noch nicht möglich, die Spiele direkt im Browser zu spielen.
  1. Lade die zip-Datei herunter und entpacke den Spielordner.
  2. Installiere den MU Editor
  3. Klicke "load" und wähle die .py Datei im Spielordner aus.
  4. Klicke "run".

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